道具名 | 発動機会 | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
代償の腕輪 | 戦闘中自動 | 攻撃スキルにテンションの効果が反映されない代わりにダメージを増やし、命中率を少し上げる | 守備力を無視する攻撃はあまりダメージが増えない。 攻撃スキル以外にはテンションの効果は反映される。テンションがある状態で攻撃スキルを使った際はテンションを消費するがダメージは増えない |
大戦士の英霊気 | 自分が「戦士」、「バーサーカー」、「ソルジャー」のいづれかの職業であるとき、その職業の「エクスアミュレット」装備時に追加されるスキルを使用できる 物理属性のダメージを与えるとき、敵の守備力を半分として扱う |
- | |
魔性の首飾り | 魔法属性のダメージが2倍になる 戦闘開始時に「攻封」になる |
元々300ダメージ以上のスキルは対象外 | |
彩雲の扇 | ブレス属性のダメージが1.5倍になる 自分のMPが最大MPの30%以下のとき、低確率で自分のMPを回復させる 通常のMP回復効果を受けるとき、回復量は0になる。 |
- | |
幻月のショール | 踊り属性のダメージおよび回復量が1.5倍になる 自分が受けるダメージが低確率で半分になる |
- | |
ダイヤモンドリング | 全体攻撃を行うターン、全体攻撃以降に発生するダメージ・回復量・ステータスアップ量・ステータスダウン量・状態異常の発生確率・即死の発生確率が1.3倍になる。 また、全体攻撃のダメージが300未満の場合、後ろの敵に対してダメージが減らない |
1.3倍になる効果は、元々のダメージ・回復量・ステータスアップ量・ステータスダウン量が300以上だと対象外 状態異常の発生確率・即死の発生確率は不問 |
|
ヒーリングストーン | HP回復スキルの回復量が1.8倍になる 追加スキル「いやしのまほうじん」が使えるようになる |
「いやしのまほうじん」は[[道具による追加スキル一覧>@パーティⅡ/道具による追加スキル一覧]]を参照のこと | |
リインストーン | ステータスアップ効果を1.2倍 敵からのステータスダウン効果を受けない 戦闘開始時、攻撃力、守備力、素早さが低確率で1.1倍 |
- | |
ムーサの楽譜 | 歌属性の元々の回復量が50未満のHP回復効果を10倍にする 歌属性のステータスアップ効果を1.2倍にする |
- | |
テイマー指南書 | @よびだすで呼び出したモンスターのステータスが1.1倍 @よびだすを使える職業で、その職業で呼び出せるモンスターがいる場合、追加スキル「れんけいこうげき」が使えるようになる |
「れんけいこうげき」は[[道具による追加スキル一覧>@パーティⅡ/道具による追加スキル一覧]]を参照のこと |
道具名 | 発動機会 | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
伝国の懐刀 | 戦闘中自動 | 一定確率で通常攻撃の後に@ついげきで敵にダメージを与える 戦闘時にたまに攻撃力+10 会心の一撃が出やすくなる |
@いっきうちや@にだんぎりでも発動する |
連撃の脇差 | 1ターンに複数回攻撃を行う場合、ダメージが増える。ただし、全体攻撃を行うターンはダメージが増えない。 また、攻撃を行った以降に発生する回復量・ステータスアップ量・ステータスダウン量・状態異常の発生確率・即死の発生確率は0になる |
2回目の攻撃:1.2倍 3回目の攻撃:1.4倍 4回目以降:1.6倍 |
|
降魔の輝石 | 反動ダメージが回復効果になる また、反動ダメージを受けるとき、状態異常の場合、状態異常を解除し、攻撃力をアップする |
状態異常でなければ、攻撃力はアップしない | |
リフライトストーン | 味方にステータスアップ効果を発動したとき、その味方のHPが回復する | ステータスアップの値によって回復量が決まる | |
ディフラストーン | HP回復スキルの回復量が1.2倍になる 自分がHP回復スキルを発動したとき、HP回復スキルの対象となった味方以外のすべての味方のHPを、HP回復スキルの効果によって回復した量の半分のHPを回復する(上限300) |
攻撃を行っているか、味方全員のHPを回復するスキルを発動している場合、この効果は発動しない | |
智浄衣 | 味方が生き返ったターンの行動終了時、生き返った味方のHPかMPを300回復する | 残りHPと残りMPの少ない方を回復する。ただし、同値の場合と残りMPが0の場合はHP回復になる | |
特攻ハチマキ | 自分の行動終了時に一時的状態があった場合、一時的状態が解除され、一定確率でテンションを1段階アップする 自分が自分に対して発動したステータスアップの効果の上限が3倍になる |
- | |
激昂の護符 | テンションが上がる行動時、一定確率でテンションが二段階上昇する 戦闘開始時に守備力が少し下がり、HPが低い時に稀に攻撃力があがる(表記はされない) |
@からかうや@ちょうはつなどの自分以外のテンションを上げる場合は発動しない | |
暴走の護符 | 自分の攻撃以外のステータスがアップしたとき、アップした分だけ攻撃力を上昇させ、またテンションを1段階アップし、一時的状態「2倍」になる | この効果による攻撃力上昇の上限は999 | |
仇討の護符 | 自分が倒れたとき、相手に攻撃力依存のダメージを与える 味方が倒れたとき、自分の攻撃力・守備力・素早さを100ずつアップする(上限999) 追加スキル「げいげき」が使えるようになる。 |
「げいげき」は[[道具による追加スキル一覧>@パーティⅡ/道具による追加スキル一覧]]を参照のこと | |
鬼神の御面 | 追加スキル「きしんか」が使えるようになる 守備力を無視しない物理属性のダメージが1.2倍 |
「きしんか」は[[道具による追加スキル一覧>@パーティⅡ/道具による追加スキル一覧]]を参照のこと | |
神風ブーツ | 自分の行動終了時、自分の素早さがアップする 自分の素早さのステータスアップの上限は3倍になる |
上がる素早さは自分の元々の素早さの0.2~0.5倍。 素早さが自分の元々の素早さの3倍以上のときは発動しない |
|
ジェットブースター | 自分が素早さのステータスアップの効果を受けたとき、敵1体に素早さ依存のダメージを与える 追加スキル「ジェットバースト」が使えるようになる |
「ジェットバースト」は[[道具による追加スキル一覧>@パーティⅡ/道具による追加スキル一覧]]を参照のこと | |
神木の御香 | 戦闘開始時に自分を特殊状態「薫香」にする(残り発動数2~4) 追加スキル「おこうをたく」が使えるようになる |
「薫香」は[[特殊状態>@パーティⅡ/特殊状態]]を参照のこと 「おこうをたく」は[[道具による追加スキル一覧>@パーティⅡ/道具による追加スキル一覧]]を参照のこと |
|
ネイチャーエレメント | 戦闘開始時、今の職業の成長率の比率依存で攻撃力・守備力・素早さを振り分ける(ステータスに1.3倍のボーナス補正がかかる) 相手への攻撃時、相手の守備力アップの効果を無視する |
[[詳細はリンク先を参照>http://kroko.jp/ffbxoops/modules/bluesbb/thread.php?thr=608&sty=1&num=186]] | |
ワイルドハート | 攻撃対象の相手が一時的状態である場合、ダメージが増える | ダメージは1.5倍になる | |
闘気の盾 | テンションを上げたとき、低確率で自分の一時的状態を「防御」か「大防御」にする(すでに「防御」か「大防御」である場合は除く) テンションが50%以上のとき、状態異常と即死を受けない テンションが100%で死んでしまったとき、自動で蘇る 「防御」と名のつく一時的状態のとき、受けるダメージがさらに軽減される |
- | |
アダマントの盾 | 戦闘開始時、攻撃力と素早さが0.8倍 物理属性のダメージを受けるたびに守備力が少し上がる 物理属性のダメージを受けるとき、守備力を無視されない 守備力を無視しないダメージを受けるとき、守備力によるダメージ軽減効果が上昇する 「防御」と名のつく一時的状態のとき、受けるダメージがさらに軽減される |
- | |
水晶の盾 | 戦闘開始時、自分が「魔反撃」になり、反撃系で返す効果が2倍になる 「防御」と名のつく一時的状態のとき、受けるダメージがさらに軽減される 行動開始時に「~反撃」と名のつく一時的状態の切れる確率が、通常の一時的状態が切れる確率と同じになる 追加スキル「ミラーシェア」が使えるようになる |
「ミラーシェア」は[[道具による追加スキル一覧>@パーティⅡ/道具による追加スキル一覧]]を参照のこと | |
イージスの盾 | 戦闘開始時、守備力が1.2倍 自分が「かばい中」のとき、受けるダメージが1/3になる 行動終了時に自分が「かばい中」のとき、HPを微回復する |
- | |
クリスタルミラー | 自分の行動終了時、一定確率で自分の状態異常を回復する (※)自分の行動終了時、自分の一時的状態を「攻反撃」、「魔反撃」、「息反撃」、「踊反撃」のいずれかにする |
※ 自分の行動開始時に、一時的状態がない場合のみ | |
天使の輪っか | @すすむなどで階層が変わり、自分が生きている場合、自分を「復活」状態にする。 また、低確率でHPが0の味方を生き返らせる(HPは各自の最大HPの半分) |
- | |
ドクロのお守り | 自分が倒されたとき、「動封」状態で蘇生する | 効果発動後、このアイテムは消滅する | |
海賊ハット | 一定確率で宝の出現個数が1つ増える 職業が海賊で宝が減る効果が発生しなくなる |
- | |
スコープゴーグル | 見られるマップの範囲が1段階広くなる。 物理攻撃の命中率が上がり、命中率を下げられない |
- | |
エクスアミュレット | 今か前の職業が特定の職業のとき、スキルが追加される | 追加されるスキルについては[[道具による追加スキル一覧>@パーティⅡ/道具による追加スキル一覧]]を参照のこと | |
覚醒の紅玉 | 戦闘時に攻撃力+30、守備力-20、素早さ-20 自分は「エクスアミュレット」を装備しているものとして扱う |
- | |
覚醒の蒼玉 | 戦闘時に攻撃力-20、守備力+30、素早さ-20 自分は「エクスアミュレット」を装備しているものとして扱う |
- | |
覚醒の翠玉 | 戦闘時に攻撃力-20、守備力-20、素早さ+30 自分は「エクスアミュレット」を装備しているものとして扱う |
- | |
星のタリスマン | 「魔法使い」または「魔道士」と名のつく職業が覚えるスキルの消費MPが半分になり、それ以外のスキルの消費MPが2倍になる 自分が「魔法使い」または「魔道士」と名のつく職業であるとき、その職業の「エクスアミュレット」装備時に追加されるスキルを使用できる |
「魔法使い」または「魔道士」と名のつく職業以外の「エクスアミュレット」装備時に追加されるスキルは使用できない | |
オーラスコープ | あと何ターンで自分のCMPが回復するか表示されるようになる CMPの回復量が1.5倍になる |
- | |
不思議なゆきだま | 追加スキル「よびだす」が使えるようになる | 「よびだす」は[[道具による追加スキル一覧>@パーティⅡ/道具による追加スキル一覧]]を参照のこと | |
コネクションユニット | 自分の行動終了時、味方の数によって以下の効果が発動する&br味方が3人以上:味方全員の命中率を回復する。また、コネクションユニットを装備している味方の状態異常を回復する 味方が4人以上:敵に味方の数分連続でダメージをあたえる 味方が5人以上:味方全員のHPを回復する 味方が6人以上:味方全員のテンションが一定確率でアップする |
味方が4人以上:ダメージは自分の攻撃力依存で、対象となる敵はランダム 味方が5人以上:回復量は各自の最大HPの10%で、最大200 |
|
転生の呪魂符 | 自分が死んでしまったとき、パワーアップして自動で生き返る(HP30%回復) この効果で生き返った場合、スキル、カスタムスキル、道具による追加スキルは発動できなくなる |
転生の呪魂符または「@しょうこんのじゅじゅつ」によって生き返っていた場合、生き返る効果は発動しない | |
死命の呪魄符 | 追加スキル「しょうこんのじゅじゅつ」が使えるようになる | - | |
聖銀の手錠 | 自分のMPが最大MPの半分以下の場合、MP回復スキルによってMPを回復できなくなるが、行動終了時にMPを回復する | MP回復スキル以外でなら、MPは回復する MP回復効果は一時的状態の効果を受ける |
|
聖銀の足枷 | 自分のHPが最大HPの半分以下の場合、行動終了時にHPを回復する | HP回復効果は一時的状態の効果を受ける 「回復」状態と併用できる |
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封光鏡 | 自分が相手からダメージを受けたターン中、相手の一部の行動の威力、成功率がダウンする | 対象と効果は以下の通り ダメージ:威力が0.75倍 HP回復:回復量が0.5倍 MP回復:回復量が0.5倍 即死:成功率が0.5倍 ステータスアップ:威力が0.5倍 ステータスダウン:威力が0.5倍 ステータス異常:成功率が0.5倍 また、複数回は発動せず、複数のプレイヤーが装備していても、重複しない |
|
廻光鏡 | 自分の行動終了時、自分の攻撃力・守備力・素早さをリセットする リセット前のステータスが、リセット後のステータスより小さい場合、ランダムに敵一体にステータスの差分の半分のダメージ リセット前のステータスが、リセット後のステータスより大きい場合、自分のHPをステータスの差分の半分回復 |
- | |
幻光鏡 | 自分が相手からダメージを受けたターン中、相手は敵味方を指定する行動をするとき、一定確率で「混乱」になる | 「敵味方を指定する行動」とは、攻撃や回復などで「誰か」を指定する行動全般を指す。 例:攻撃スキル全般(全体含む)、回復スキル全般(全体含む)、ステータスアップスキル全般(全体含む) |
|
転光鏡 | 自分の行動開始時、いずれかの状態異常であり、行動終了時に状態異常がなくなっているとき、自分のHPを回復し、一定確率で敵にダメージを与える | HP回復効果は自分の最大HPの30% | |
無心慧 | 自分の行動開始時に発動する状態異常の効果が発動しなくなる 自分が状態異常のとき、受けるダメージが1.2倍 |
無効になる状態異常は以下 動封、麻痺、眠り、禁呪(ダメージ増加と回避不可は通常通り発動) |
|
神具の霊鞘 | 敵に対しての物理属性が無属性になり、テンションによって威力(ダメージ、ステータスダウン)に補正がかかる。 敵に対しての魔法属性の威力が0になる。 |
補正値は以下の通り テンションが20%未満:0.8倍 テンションが20%:1倍 テンションが20%より大きい:1.2倍 |
|
幸せのブローチ | 経験値が1.2倍になる | 味方全員の経験値が上がる |
道具名 | 発動機会 | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
命の宝珠 | 戦闘中自動 | レベルアップ時のHPの上昇率が上がる | - |
不思議な宝珠 | レベルアップ時のMPの上昇率が上がる | - | |
力の宝珠 | レベルアップ時の攻撃力の上昇率が上がる | - | |
守りの宝珠 | レベルアップ時の守備力の上昇率が上がる | - | |
素早さの宝珠 | レベルアップ時の素早さの上昇率が上がる | - | |
スキルの宝珠 | レベルアップ時のSPが+2になることがある | - | |
ホイミの書 | 戦闘中にホイミが使えるようになる | 使用するとMPを6消費する | |
ベホイミの書 | 戦闘中にベホイミが使えるようになる | 使用するとMPを20消費する | |
ベホマラーの書 | 戦闘中にベホマラーが使えるようになる | 使用するとMPを50消費する | |
ケアルラの書 | 戦闘中にケアルラが使えるようになる | 使用するとMPを36消費する | |
ザオラルの書 | 戦闘中にザオラルが使えるようになる | 使用するとMPを80消費する | |
マホカンタの書 | 戦闘中にマホカンタが使えるようになる | 使用するとMPを15消費する | |
スカラの書 | 戦闘中にスカラが使えるようになる | 使用するとMPを9消費する | |
スクルトの書 | 戦闘中にスクルトが使えるようになる | 使用するとMPを21消費する | |
ピオラの書 | 戦闘中にピオラが使えるようになる | 使用するとMPを9消費する | |
ピオリムの書 | 戦闘中にピオリムが使えるようになる | 使用するとMPを18消費する | |
バイキルトの書 | 戦闘中にバイキルトが使えるようになる | 使用するとMPを48消費する | |
キアリーの書 | 戦闘中にキアリーが使えるようになる | 使用するとMPを8消費する | |
キアリクの書 | 戦闘中にキアリクが使えるようになる | 使用するとMPを15消費する | |
ザメハの書 | 戦闘中にザメハが使えるようになる | 使用するとMPを12消費する | |
エスナの書 | 戦闘中にエスナが使えるようになる | 使用するとMPを35消費する | |
メラの書 | 戦闘中にメラが使えるようになる | 使用するとMPを6消費する | |
メラミの書 | 戦闘中にメラミが使えるようになる | 使用するとMPを17消費する | |
メラゾーマの書 | 戦闘中にメラゾーマが使えるようになる | 使用するとMPを46消費する | |
ギラの書 | 戦闘中にギラが使えるようになる | 使用するとMPを11消費する | |
メギラマの書 | 戦闘中にメギラマが使えるようになる | 使用するとMPを24消費する | |
ベギラゴンの書 | 戦闘中にベギラゴンが使えるようになる | 使用するとMPを40消費する | |
ラリホーの書 | 戦闘中にラリホーが使えるようになる | 使用するとMPを19消費する | |
メダパニの書 | 戦闘中にメダパニが使えるようになる | 使用するとMPを24消費する | |
マホトーンの書 | 戦闘中にマホトーンが使えるようになる | 使用するとMPを24消費する | |
ザオリクの禁書 | 戦闘中にザオリクが使えるようになる。ただし、使用後に「魔封」になる | 使用するとMPを180消費する | |
モシャスの禁書 | 戦闘中にモシャスが使えるようになる。ただし、使用後に味方は「モシャス」は発動できなくなる | 使用するとMPを200消費する | |
ベホマズンの禁書 &font(8pt,Red){new!!}; | 戦闘中にベホマズンが使えるようになる。ただし、使用後に「魔封」になる | 使用するとMPを120消費する |
道具名 | 発動機会 | 効果 | 補足 |
---|---|---|---|
ルーラの魔術書 | 戦闘中消費 | @パーティのクエストで指定した階に移動する | @どうぐ>階層で発動する。例)@どうぐ>9 選択可能なのは1~10階。自分が10階以上にいるときは使用できない 選択可能でない選択をした場合、ランダムに移動する |
盗賊の心得 | 敵全体に@とうぞくのはなの効果 | 宝箱が10個以上ある場合は10個目までしか分からない | |
記憶のカケラ | クエスト終了時までマスターしている職業を前の職業にする ダーマ神殿で「@おもいだす」が使えるようになり、過去になった職業の組み合わせになることができる 「@おもいだす」を行った後消費され、もう1度「@おもいだす」を行うと元の職業の組み合わせに戻る |
効果が適応されている間、ダーマ神殿で転職できない | |
冬の忘れもの | クエストを「プニプニ雪原」にする | @パーティーのクエストの場合のみ、使用可能 | |
捕縛ネット | 敵を状態異常「捕縛」にする。敵のHPが残りすぎている場合は失敗する。 | 状態異常「捕縛」の敵は捕獲しやすくなる | |
見聞絵巻 | 自分以外の敵味方からランダムに1人を対象にし、クエスト終了まで指定した相手とまったく同じステータス、職業になる | 高ステータスのボスなどにはなれない | |
トレジャーポケット | 宝箱を1つ開けているとき、このアイテムを消費してもう1つだけ宝箱を開けることができる | - | |
モノリス | 戦闘に@モノリス@が参加する | @モノリス@が存在する限り、行動終了時にプレイヤーのMPを微回復する | |
手裏剣 | 敵にLv依存で守備力を無視したダメージを与える(物理属性) 追加スキル「しゅりけん」が使えるようになる 自分の職業が「忍者」であるとき、「忍者」の「エクスアミュレット」装備時に追加されるスキルを使用できる |
今の職業が忍者の場合、自分の素早さもダメージに加算され、一定確率で「猛毒」状態にさせる 「しゅりけん」は[[道具による追加スキル一覧>@パーティⅡ/道具による追加スキル一覧]]を参照のこと |
|
蝶の翅 | 転職時消費 | 職業「フェアリーマスター」になるために必要なアイテム | - |
蛇の抜殻 | 職業「スネークマスター」になるために必要なアイテム | - | |
極上肥料 | @ひりょう時消費 | 種菜園のひりょうとして使うことができる | - |
合成の秘薬 | @ごうせい時消費 | @ごうせいするときに持っていると、@ごうせいの成功確率が100%になる | @ごうせい後になくなる |
太古の財宝 | ほーむで使用 | 使用すると、ランダムにアイテムが手に入る | - |
異封の箱 | 異封の鍵を使うことで、開けることができる | - | |
異封の鍵 | 異封の箱を開けて、ランダムにアイテムが手に入る | - | |
聖なるマナ | 使用すると、SPを200あげる | - | |
未来のカケラ | 今と前の職業の組み合わせを保存し、ダーマ神殿の「@よびおこす」によって保存した状態に戻ることができる | 保存されるのは今と前の職業、HP、MP、攻撃力、守備力、素早さ、経験値、レベル、性別、Lv上限 記憶のカケラによって職業を変えている場合、使用できない 一度「@よびおこす」をすると、保存している職業の組み合わせはなくなる |
|
歴戦の褒章 | 使用すると、余っている経験値を消費して1~1.5倍のゴールドを入手する | レベル99でなければ使ってもゴールドは入手できない | |
宇宙の壁紙 | 使用すると、ほーむの壁紙を「大宇宙」にする | - | |
蟻地獄の壁紙 | 使用すると、ほーむの壁紙を「ありじごく」にする | - | |
炎の壁紙 | 使用すると、ほーむの壁紙を「炎の大地」にする | - | |
墓場の壁紙 | 使用すると、ほーむの壁紙を「死霊苑」にする | - | |
図書館の壁紙 | 使用すると、ほーむの壁紙を「エインの図書館」にする | - | |
要塞の壁紙 | 使用すると、ほーむの壁紙を「要塞」にする | - | |
雪原の壁紙 | 使用すると、ほーむの壁紙を「夕暮の雪原」にする | - | |
黒い天馬のたづな | 使用すると、[[天界?>@パーティⅡ/天界?]]にいける | - | |
陽炎の追憶記 | その他 | ダーマ神殿で「@おもいだす」が使えるようになり、過去になった職業の組み合わせになることができる 「@おもいだす」を行った後消費され、ほーむで「@ねる」を行うと元の職業の組み合わせに戻る |
効果が適応されている間、ダーマ神殿で転職できない |
合成の秘薬 | @ごうせい時消費 | @ごうせいするときに持っていると、@ごうせいの成功確率が100%になる | @ごうせい後になくなる |
光る宝珠 | 宝石店で「@かんてい」する | 「@かんてい」すると、宝石が手に入る | - |
ひび割れた宝珠 | 「@かんてい」すると、宝石が手に入る | - | |
多彩色の宝珠 | 「@かんてい」すると、宝石が手に入る | - | |
黒ずんだ宝珠 | 「@かんてい」すると、宝石が手に入る | - | |
妖しい宝珠 | 「@かんてい」すると、宝石が手に入る | - | |
赤の襤褸 | 闇市場でささげる | 裏レアポイントが1増える | - |
青の襤褸 | 裏レアポイントが3増える | - | |
黄の襤褸 | 裏レアポイントが5増える | - | |
銀の襤褸 | 裏レアポイントが10増える | - | |
金の襤褸 | 裏レアポイントが20増える | - | |
黒の襤褸 | 裏レアポイントが50増える | - |