HP | MP | 力 | 守 | 早 |
---|---|---|---|---|
B | A | C | D | C |
必要SP | 消費MP | スキル名 | 属性 | 効果 |
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50 | 25 | めいそう | 無 | 自分のHPを300回復 |
100 | 25 | ドラゴンパワー | 物理 | 自分の攻撃力と守備力を上げる |
150 | 40 | ギガデイン | 魔法 | 敵全員に180のダメージ |
200 | 27 | てんしのうたごえ | 歌 | 味方全員を1/3の確立で生き返らせる(半分回復) |
必要SP | 消費MP | スキル名 | 属性 | 効果 | 補足 |
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200 | 66 | トリニティヘイロー | 魔法 | 敵一体を指定し、敵の一時的状態を解除する。その後、指定した敵に守備力を無視した攻撃力・守備力・素早さのうち、一番高いステータス依存のダメージ+自分の一番高いステータスによって下記の追加効果 攻撃力が一番高い : 敵全体に前の攻撃で与えたダメージの30%のダメージ 守備力が一番高い : 味方全員のHPを自分の最大HPの30%回復する 素早さが一番高い : 自分の素早さをアップし、敵1体を一定確率で「動封」にする(ボスにも有効) |
解除した敵の一時的状態は、最初のダメージの後にもとに戻る 追加効果は敵にダメージを与えられなかったか、自分のHPが0の場合は発動せず、属性はすべて無属性 また、一番高い数値が同値になる場合、攻撃力 > 守備力 > 素早さ の優先順位で追加効果が発動する |