HP | MP | 力 | 守 | 早 |
---|---|---|---|---|
B | D | A | C | D |
必要SP | 消費MP | 技名 | 属性 | ダメージ | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 0 | ちょうはつ | 無 | なし | 自分以外全員 | 自分以外全員のテンションが上がる |
30 | 2 | バックラー | 無 | なし | 自分 | 自分が一時的状態「攻軽減」になる |
50 | 10 | いっきうち | 物理 | 攻撃力依存中 | 敵一体指定 | 指定した敵と交互に2回通常攻撃(自分のみ微強化)を行い、その後与えたダメージが大きいほうは、受けたダメージが0になる&br;自分が与えたダメージのほうが大きい場合、さらに攻撃力をアップし、一定確率(敵を倒した場合は100%)で自分を特殊状態「栄冠」にする(残り発動数5) |
70 | 40 | チャリオット | 無 | 固定 | 敵全員 | 敵全員に150のダメージ |
120 | 14 | こうていのおやゆび | 無 | なし | 自分 | 一定確率で一時的状態「復活」になるか、状態異常「猛毒」か「動封」になる |
150 | 45 | グラディウス | 物理 | 攻撃力依存低→高 | 敵一体ランダム | 敵にランダムに3回ダメージ。攻撃を当てたとき、次の効果が発生する&br;・一定確率で連続攻撃回数が1回増える。ただし、3回目以降の攻撃では発生しない ・一定確率で反動ダメージを受ける&br;・次の攻撃の威力が上がる |