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初心者向けのあれこれ
始めたばかりでなにすればいいっぺー、って方向けのページです。
''このゲームは基本的に入力→発言で行動します''
右の「ページ内コンテンツ」をクリックして折りたたんだ方が見やすいかも?
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登録したら
登録してゲームが始まると交流広場という場所からゲームがスタートします。
まずは@いどうを入力しましょう。移動できる場所が出てくるはずです。冒険に出るをクリックすると@いどう>冒険に出る と入力されます。そのあと発言で「冒険に出る」に移動できます。
このゲームはセーブのコマンドはありません。自動的にセーブされているので遊び終わったら@ろぐあうとしましょう。
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冒険に出るには
自分が「冒険に出る」にいることがまず前提になります。@いどうで移動しましょう。
@つくる または @さんか で冒険に出ることができます。
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@つくる
@つくると入力(@つくるをクリックすると勝手に入力されます)し、発言すると下の画像のような入力画面になるはず。この設定を決めてから@パーティをクリックすると冒険に出発します
#ref(2011y08m29d_191558539.gif)
それぞれの設定について
-パーティ名:冒険のタイトル。これによって冒険に影響を及ぼすことはないので、適当に「ああああ」でもOK。入力しないと冒険に出発できず、同名で冒険に出てる人がいる場合は別の名前にしないと冒険できません。
-進行速度:「さくさく」、「まったり」、「じっくり」の三種類。選択バーから下に行くほど更新待機時間が長くなる。特別な意図がない限りは「さくさく」で大丈夫。
-参加人数:冒険に参加できる最大人数。1~4人まで選択できる。これで4人を選択したからといって4人いなければ冒険できないわけではないため、あまり気にする必要はありません。
-冒険場所:冒険に出るステージ名。設定の中でも最重要な部分で、これによって出てくる敵が変わります。最初は三つのステージしかありませんが、転職(後述)することによって選択できるステージが増えてきます。
-参加条件:冒険に参加できるプレイヤーの条件設定。いじる必要があるのは稀なこと。
-合言葉:自分の冒険に参加したいプレイヤーは合言葉を言わないと入れなくします。入力しない場合は合言葉なしとされます。基本的に合言葉なしで問題ありません。
-見学可:@けんがく(後述)が可能か不可能かを決めます。自分の冒険を見られたくなければチェックを外せば見られることがなくなります。
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デフォルト状態だと以下の通り
-パーティ名:無記入(入力の必要あり)
-進行速度:「さくさく」
-参加人数:「4人」
-冒険場所:「プニプニ平原」
-参加条件:「なし」
-合言葉:無記入(入力の必要なし)
-見学可:チェック済み(見学可能)
''基本的にパーティ名に何かしら入力し、冒険場所を選択する。後は@パーティをクリックすれば冒険に出発できます。''他の設定はあんまし使う機会はないはず。
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@さんか
他の人の冒険についていきたいときには「@さんか>参加したいパーティ名」で一緒に冒険することができます。
「たいき中」と表示されている冒険のみ参加できます。「クエスト中」と表示されている場合、参加することはできません。
「たいき中」の欄をクリックすると自動的に「@さんか>パーティ名」と入力されます。
合言葉が設定されている場合、合言葉を言えば参加できます。
#ref(2011y08m29d_232222075.gif)
#ref(2011y08m29d_232305732.gif)
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@けんがく
「クエスト中」の冒険をオンラインで見ることができます。
「クエスト中」の欄をクリックすると自動的に「@けんがく>パーティ名」と入力されます。
見学可のチェックがされていない場合、その冒険を見ることはできません。
合言葉が設定されている場合、合言葉を言えば見学できます。
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HPが0になったら
''冒険の途中で力尽きてHPが0になったときはまず@にげるで戦闘から離脱しましょう。''
HPが0だと冒険に出ることができないので、ルイーダの酒場に移動してHPを回復してもらう、または@ほーむで@ねるによってHPを回復しましょう。
ルイーダの酒場ではMPしか回復しない料理もあるので注意。最初のうちはアモールの水で十分です。
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転職について
レベル20になるとダーマ神殿で転職ができるようになります。
転職するメリットはレベルが1になり、レベル上げがしやすくなります(レベル1からレベル20になるのに必要な経験値とレベル20からレベル28になるのに必要な経験値は大体同じ)
レベルが上げやすい→SPが溜めやすいに直結します。SPが溜まりやすいことのメリットは後述します。
逆にデメリットはステータスが半分になってしまうことです(HP、MP、攻撃力、守備力、素早さの5つ。ただし半分にして10以下になるステータスは10でストップします)
人によってプレイスタイルが変わるので一概に早い方が良いわけではありませんが、分からないうちはレベルが20になったら転職しておくのと良いです。ただしすぐにでも違う職業になりたいと決めていない場合、&color(red){''同じ職業になること。ぜったいにだ''};
-同じ職業であることを推すのは別の職業に転職し、次もまた別の職業に転職した場合、それまで溜めていたSPが0になってしまうためです。
-転職してそれまでのSPを0にしないためには同じ職業に転職すること。ただし一度他の職業に転職し、また前の職業に転職した場合はセーフです。
-またマスターした職業は幾ら転職してもSPは0になりません。職業をマスターするためにはSPを溜めればいいのですが、職業によって必要なSPが違ってきます。
職業についてはこちらから
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SPについて
レベルが1あがると自動的にSPも1上がります。
SPの役割
-一定の数値が溜まるとスキルを覚えることができます。
-職業によって覚えられる最後のスキルを覚えて転職したとき、その職業はマスターしたことになり、その職業のSPは転職しても0にならなくなります。
-「願いの泉」でSPを指定したステータスに変換することができます。
マスターするまではSPをステータスにしてしまわない方が吉。使えば使うほど職業のマスターに遠ざかることになります。
転職でも触れましたが、SPが0になる=その職業で覚えたスキルは全部忘れるなのでできる限りマスターしてから別の職業に転職しましょう。
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職業の選択
ゲームを始める前に職業が選択ができますが、その職業について。
自分がやりたい職業を選ぶのが一番ですが、はっきり決まってなければ魔法使いか魔物使いがおすすめ。
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戦士
攻撃力はそこそこ、HPと守備力がよく伸びる。MPはほとんど伸びない。
@がんせきなげを覚えるとレベル上げが楽になってきます。
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剣士
HPと攻撃力が上がりやすく、守備力が低め。MPは戦士と同じくほとんど伸びない。
@しんくうぎりと@はやぶさぎりは素早さが上がらないと威力が上がらないので注意。
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騎士
HPと守備力が非常に伸びやすい。それ以外のステータスは低め。
@グランドクロスは優秀なスキルなのですが、最初からでそこまでSPを溜めるのはやや苦労します。
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武闘家
HPと素早さが伸びやすく、MPと守備力が低め。
悪いわけではないのですが、突出したスキルがないので微妙…。
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僧侶
MPが伸びやすく、攻撃力が低め。それ以外は普通。
少なめなSPで全体に攻撃できる@バギを覚えられるため、一人で冒険してもわりと戦える職業です。本領は回復役。
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魔法使い
MPがとても伸びやすく、攻撃力と守備力はほとんど伸びません。
SPが1あるだけで@メラを覚えられるのでレベル上げは楽な方です。魔法使いで始めるなら武器は買わないのもアリかも。
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商人
MPは低め、他のステータスは並以上。
最初の頃は戦士や剣士のように通常攻撃メインで戦闘するしかありませんが、SPが溜まるとMPを回復できる@マホアゲルや宝箱の中身が分かる@とうぞくのはななどが使えるため、補助的な役割で活躍できます。
特性として商人が10階で@すすむをした場合、宝箱を一つ増やすことができます。
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遊び人
素早さは並、それ以外は壊滅的。
最初に選ぶとハードモードと言えるくらい苦労します。実は非常に強力なスキルを使えるのですが、それを活かすためのステータスの伸びが悪いため、最初に選ぶのはお勧めしません。
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盗賊
素早さがとても伸びやすく、守備力は無いも同然。
素早さを上げたり下げたりするスキルが使えますが、序盤も終盤(?)も使い道に乏しいです。遊び人ほどでないにしろ、最初に選ぶと苦労する職業。
特性として@ダンジョンで地図で見られる範囲が2倍になり、鍵も開けることができます。
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羊飼い
攻撃力と素早さが低め、それ以外は並以上
少ないSPでHPを回復できるスキルを覚えることができ、なおかつステータスの伸びも全体として良いほうなので比較的楽な職業です。
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弓使い
守備力が低め、それ以外は並以上
敵のMPを吸収できる@ようせいのやを使えるのですが、SPの少ないうちはそれを活かせるスキルがあまりないのが残念。戦闘はある程度ステータスで押せるので、そこまで苦労はしないはずです。
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魔物使い
HPは高め、守備力は普通。それ以外は低め。
最初に覚えられるスキルが全体攻撃なので、レベル上げがとても楽です。適当に@ひのいき→MPなくなったら離脱→酒場でオレンジジュースするだけでレベルが上がっていきます。
特性としてモンスターが少しだけ捕まえやすくなります。
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@いどうで移動できる場所一覧
&color(red){''赤文字''};の場所は重要な場所
&color(olive){''黄文字''};の場所は良く使われる場所
&color(green){''緑文字''};の場所は当サーバー独自の場所
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&color(red){''冒険に出る''};
冒険に出るための場所です。恐らくはこのゲームで一番移動する場所
冒険場所は転職回数によって増えていきます
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カジノ
コインを使ってギャンブルゲームをします。一攫千金が狙えるかも?
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&color(olive){''預り所''};
武器を買ったときに武器を既に持っている場合や宝箱でアイテムを手に入れたとき、ここに預けられます。
引き出したり預けたりするのにゴールドは必要ありません。
預けられる数は転職回数によって増えていきます。ただし最大で100個まで。
他のプレイヤーに武器、防具、アイテム、ゴールドを送ることもできます。
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武器屋
武器を売っています。武器の数は転職回数によって増えていきます。
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防具屋
防具を売っています。防具の数は転職回数によって増えていきます。
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道具屋
アイテムを売っています。アイテムの数は転職回数によって増えていきます。
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&color(olive){''ルイーダの酒場''};
HPやMPを回復できる料理を注文できます。
料理ごとにゴールドが必要です。
料理を注文すると福引券がもらえます。
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福引所
ルイーダの酒場でもらった福引券を使って福引をします。
一回福引するのに3枚の福引券が必要になります。
300枚以上持っていると特別な福引ができます。
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モンスターじいさん
冒険中に捕まえたモンスターを預かってくれます。
捕まえたモンスターを家に連れていったり、家にいるモンスターを預けたりできます。
捕まえたモンスターを他のプレイヤーに送ることもできます。
最大50匹まで預かってもらえます。それ以上は預かってもらえません。
わかれることでモンスターを野生に帰すこともできます。
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フォトコン会場
@すくしょで撮ったスクリーンショットを見ることができます。
フォトコンにエントリーしたり、エントリーしている作品に投票したりできます。
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オラクル屋
仮装セットのアイテムや家の壁紙を買ったりできます。
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メダル王の城
捧げている小さなメダルの数に応じてアイテムをもらえます。
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&color(red){''ダーマ神殿''};
レベルが20以上であれば転職することができます。
最初のうちは今の職業と同じ職業に転職することをお勧めします。
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交流広場
今日の運勢を占ってもらえます。
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オークション会場
交渉や交換条件を提示する場所です。
預り所と同じく他のプレイヤーに武器、防具、アイテム、ゴールドを送ることができます。
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イベント会場
たくさんの人が集まるとイベントが起きます。
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願いの泉
SPをステータスに変えることができます。
ある程度システムを理解してから使うことが望ましいです。
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復活の祭壇
6つのオーブが捧げられているとき、ラーミアから特別なステージに行くアイテムをもらえます。
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ギルド協会
ギルドを作ったり、加入を申請したりできます。
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命名の館
自分の名前を変更したり、性別を変更したりできます。
どちらもゴールドが必要になります。またギルドに加入している場合、名前を変えることはできません。
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追放騎士団
悪質なプレイヤーを糾弾するための場所です。
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何でも屋
特定の武器、防具、アイテム、モンスターをそろえることが条件のクエストがあります。
クエストによってはギルドに入っていることが必要なものもあります。
報酬がレアなクエストもあります。
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錬金場
特定のアイテムを使って違うアイテムを作ります。
事前にレシピで習得していないとアイテムを作ることはできません。
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&color(green){''アクセサリー屋''};
特殊なアイテムを売っている場所です。
アイテムの転職回数によって増えていきます。
販売アイテム一覧
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&color(red){''○○の家''};
○○は自分の名前です。
ここは@いどうではなく@ほーむで移動できます。
HPが0になったときや疲労が100%以上のときは@ねるでHPと疲労を回復しましょう。
当サーバーでは@ねるをすると5分間の間休憩となります。