- @パーティの敵モンスター、及び宝箱の中身の記載をお願いします。
- 転職するごとに冒険場所は増えていきます。
- 表の要素の説明
-モンスター名:モンスターの名称
-HP:モンスターの最大HP。多少前後し、味方の数が多いほど強化される
-状態:出現時の一時的状態と状態異常。-は無の意味
-出現頻度:出現する頻度。あくまで相対的なものなのであしからず。高>中>低>稀の順序で出やすい
-備考:注意事項など。-は無の意味
~
- 特別強いモンスターもおらず、初期のレベル上げやゲームのシステムを覚えるのに最適
- 最初から混乱しているドラキーの攻撃がドラキー側にヒットして倒してしまった場合は経験値が入らないことに注意
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| ブチスライム |
5 |
- |
高 |
- |
| スライム |
7 |
- |
高 |
- |
| スライムベス |
8 |
- |
中 |
- |
| チビイエティ |
11 |
- |
低 |
- |
| ドラキー |
10 |
混乱 |
低 |
命中率減少補正 |
| ピヨコ |
12 |
- |
低 |
- |
|
|
|
|
|
- ステータスが高くなれば自然と倒せる相手なので、始めたばかりで倒せなくても気にする相手ではない
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| ビックスライム |
300 |
- |
- |
|
|
|
|
宝箱:~
- 相手がスキルを使ってくる最初のステージ
- ドクキノコがいたら早めに潰すと良い
- パーティに僧侶などの猛毒を回復できる味方がいれば難易度はかなり落ちる
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| ナスビーラ |
14 |
- |
中 |
- |
| オバケキノコ |
15 |
- |
高 |
- |
| ドクキノコ |
18 |
- |
中 |
NPC専用スキル(毒攻撃) |
| ベビーパンサー |
20 |
- |
稀 |
- |
| ドラキー |
15 |
混乱 |
低 |
命中率減少補正 |
| スライム |
10 |
- |
低 |
- |
| オバケカボチャ |
18 |
- |
稀 |
- |
|
|
|
|
|
- ドクキノコのどくこうげき、人面樹のすなけむりと2ステージ目ながら厄介なスキル持ちのボス
- 魔法やブレスの物理属性以外の攻撃手段であればすなけむりで命中率を下げられても問題なく攻撃できる。ただしMPの残量には注意。その場合はテンションを駆使すると良い
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| ドクキノコA |
30 |
- |
NPC専用スキル(毒攻撃) |
| 人面樹 |
500 |
- |
命中率増加補正 |
| ドクキノコB |
30 |
- |
NPC専用スキル(毒攻撃) |
宝箱:~
- ここから相手も魔法属性やブレス属性の攻撃をしてくる
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| ゴースト |
20 |
- |
高 |
- |
| メイジゴースト |
26 |
- |
中 |
- |
| シャドー |
21 |
- |
中 |
- |
| ミイラ男 |
50 |
- |
中 |
- |
| ガイコツ剣士 |
45 |
- |
中 |
- |
| ナイトウィスプ |
25 |
- |
中 |
- |
| チビベロス |
41 |
- |
低 |
- |
| パンプキン |
65 |
- |
稀 |
- |
| 人食い箱 |
120 |
2倍 |
稀 |
NPC専用スキル(眠り攻撃) |
|
|
|
|
|
- 乱数によりけりだが、始めてHPの表記が???になるボス
- 攻反撃のために最初に物理攻撃は厳禁
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| 亡霊剣士 |
1000 |
攻反撃 |
命中率増加補正 |
|
|
|
|
宝箱:~
- しびれクラゲに注意。運が悪いと死ぬまで麻痺の可能性があるので、早めに倒したい
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| ホイミスライム |
50 |
- |
中 |
- |
| しびれクラゲ |
60 |
- |
中 |
NPC専用スキル(麻痺攻撃) |
| スライムつむり |
40 |
- |
中 |
- |
| メイジドラキー |
70 |
- |
中 |
命中率減少補正 |
| 亀戦士 |
48 |
- |
中 |
- |
| チビイエティ |
64 |
- |
中 |
- |
| イエティ |
150 |
眠り |
中 |
- |
|
|
|
|
|
- 珍しい大型ボス二体
- キラーシェルは攻撃力を上げるスキルを持っているので、ステータスが低いうちは長期戦になると厳しい
- デビルシェルは回復や守備力を上げてくる。ちまちま削るよりテンションを使って戦うと良い
- HPはデビルシェルの方が高いが、他のステータスはキラーシェルの方が高いので、先に強力なスキルでキラーシェルを倒すと戦闘が楽になる
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| キラーシェル |
450 |
魔反撃 |
命中率増加補正 |
| デビルシェル |
1000 |
魔反撃 |
命中率増加補正 |
|
|
|
|
宝箱:~
- 癖のあるモンスターが多い。例えば…
-新たな敵を呼び出す@しょうかんを使い、攻撃力も高めなマッドハンド
-ソロは運でしか解けない麻痺を使い、守備力が高いおおさそり
-自分のHP全てをダメージに変換する@じばくのボム
-こちらのMPを消耗させてくるサボテンダー&アカテンダー
- 敵全てがスキル持ちなので、敵の編成に応じて倒す順番などを決めると良い
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| マッドハンド |
70 |
- |
高 |
NPC専用スキル(召喚) |
| おおさそり |
34 |
- |
高 |
NPC専用スキル(麻痺) |
| ボム |
50 |
- |
中 |
- |
| まどうし |
55 |
- |
低 |
- |
| サボテンダー |
100 |
- |
中 |
- |
| アカテンダー |
100 |
- |
中 |
- |
| トゲボウズ |
64 |
- |
中 |
- |
| チビベリー |
50 |
- |
中 |
- |
| ベロロン |
120 |
- |
低 |
- |
| チビドラゴン |
150 |
- |
低 |
- |
|
|
|
|
|
- 物理属性しか攻撃手段がないと苦戦を強いられるボス。理由は以下の通り
-最初から攻軽減で物理属性のダメージをほぼ受けない
-スキルが@すなけむりしかないが、そのためこうげきかすなけむりかで命中率を下げてくる機会が多い
- 魔法属性やブレス属性など、物理属性以外の攻撃手段があるならそちらを軸に戦闘すべし
- 逆にゴーレムも物理属性の攻撃しかしてこないため、攻軽減や攻無効も有効。受流しや攻反撃で反射ダメージを狙うのも良い
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| ゴーレム |
1500 |
攻軽減 |
命中率増加補正 |
|
|
|
|
宝箱:~
- モンスターの多くが魔法攻撃を使ってくるため、守備力が高くても安心はできない
- ミミックは即死攻撃を仕掛けてくるので優先的に叩くべし
- 出現する確率は低いがメタルスライムが出ることがある。HPは低いが守備力が異常に高く、魔法やブレスなどの固定ダメージのスキルでも1、2ダメージしか入らない。また@にげるで戦闘から離脱するので倒すのは難しい。たた、倒せれば多くの経験値が稼げるので狙って損はない
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| まどうし |
55 |
- |
高 |
- |
| 魔法使い |
67 |
- |
中 |
- |
| スライムまどう |
70 |
- |
中 |
- |
| デビルエッグ |
66 |
- |
中 |
- |
| ミニデーモン |
124 |
混乱 |
中 |
- |
| おおめだま |
90 |
- |
中 |
- |
| スペクテッド |
100 |
- |
中 |
- |
| ビッグドラキー |
180 |
混乱 |
稀 |
- |
| ミミック |
300 |
2倍 |
稀 |
NPC専用スキル(即死) |
| メタルスライム |
8 |
魔無効 |
稀 |
超守備力、NPC専用スキル(逃げる) |
|
|
|
|
|
- 魔法攻撃を主体にしてくる。魔法による全体攻撃もある
- @マホカンタなどがあると戦いやすい。ただし魔反撃は一ターンしか効果がないので、動くとすぐ効果が切れることに注意
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| 闇の魔術師 |
1400 |
魔軽減 |
命中率増加補正 |
| 魔法使い |
144 |
- |
- |
| スライムまどう |
160 |
- |
- |
|
|
|
|
宝箱:~
- 出てくるモンスターの種類は多いが、威力の高いスキルや全体攻撃スキルを持っているモンスターはいない
- 毒や混乱などを使ってくるモンスターもいるが、一番注意したいのはデスローパー。HP、MPを吸収するスキルを使ってくる
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| マージマタンゴ |
80 |
- |
高 |
NPC専用スキル(毒攻撃) |
| キングコブラ |
100 |
- |
高 |
- |
| レッドアイ |
80 |
- |
中 |
- |
| ダークアイ |
66 |
- |
高 |
- |
| モヒカント |
160 |
眠り |
高 |
- |
| ベビーパンサー |
90 |
- |
中 |
- |
| キラーパンサー |
130 |
- |
低 |
- |
| ニョロロ |
75 |
- |
低 |
命中率減少補正 |
| ラフレシア |
95 |
- |
低 |
- |
| モサモサ |
100 |
- |
低 |
- |
| デスローパー |
80 |
- |
低 |
- |
| サンダーシープ |
150 |
- |
稀 |
- |
|
|
|
|
|
- 最初から眠り状態でかつ2倍のため、初っ端で叩かない手はない
- 守備力、素早さともかなり低いが攻撃力がとても高く、単純な@こうげきでも痛い
- 物理属性での攻撃しかしてこないため、物理属性に対応する一時的状態を扱えると有利に戦える
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| ギガンテス |
2500 |
2倍・眠り・テンション(2段階目) |
命中率増加補正 |
|
|
|
|
宝箱:~
- 炎をイメージするスキル(@ひのいき、@メラなど)を使うモンスターが多い
- 自爆してくるボムも注意だが、それ以上に爆弾岩に注意。自分の命を引き換えに相手全員を即死させる(100%ではないが)@メガンテを使ってくる
- チビエッグの@カエルのうたを受けるとステータスが激減し、アイコンもカエルになってしまうが、ステータスは次の階に行けば、アイコンはクエストが終了すれば元に戻る
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| ファイアースライム |
100 |
- |
中 |
- |
| マグマスライム |
130 |
- |
中 |
- |
| 爆弾岩 |
100 |
- |
中 |
NPC専用スキル(メガンテ) |
| チクリ |
111 |
- |
中 |
- |
| ボム |
70 |
- |
中 |
- |
| チビドラゴン |
120 |
- |
中 |
- |
| ブラックドラコ |
110 |
- |
中 |
- |
| ドラゴン |
200 |
- |
中 |
- |
| チビエッグ |
80 |
- |
中 |
- |
| ミニタウルス |
140 |
- |
中 |
- |
| 炎の戦士 |
110 |
- |
中 |
- |
|
|
|
|
|
- ボムは通常攻撃か自爆かの二択なので、せめて自爆される前に攻撃して被ダメージを減らしたい
- ゴーレムと同じく物理属性しか攻撃手段がないとひくいどりの@すなけむりで苦戦させられる
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| ボムA |
100 |
- |
- |
| ひくいどり |
1800 |
息軽減 |
命中率増加補正 |
| ボムB |
100 |
- |
- |
|
|
|
|
宝箱:~
- 「妖精」の森なのにコロ系の方が出てくる
- 爆弾岩の@メガンテは怖いが、それ以外は特別協力なスキルを使うモンスターはいない。たまに妖精が驚かせてくれるかもしれない
- 侍で@ぜになげを習得するとここでひたすら@ぜになげする人がとても多い。ほぼ全てのモンスターが@ぜになげ一発で倒すことができ、それが可能なステージの中でも経験値の効率が良いためか
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| コロヒーロー |
100 |
- |
高 |
命中率減少補正 |
| コロファイター |
120 |
- |
高 |
命中率減少補正 |
| コロマージ |
80 |
- |
高 |
命中率減少補正 |
| コロプリースト |
90 |
- |
高 |
命中率減少補正 |
| 爆弾岩 |
100 |
- |
低 |
NPC専用スキル(メガンテ) |
| メガザルロック |
110 |
- |
低 |
- |
| マネマネ |
133 |
- |
中 |
- |
| イタズラ妖精 |
140 |
- |
低 |
- |
| ギャンブル妖精 |
104 |
- |
低 |
- |
| マウサギ |
104 |
- |
低 |
- |
|
|
|
|
|
- @ドラゴンパワーで攻撃、守備力を補強してくるので、ターンが経過するほど被ダメージが増え、与ダメージが減っていく
- こいつを倒せるというのはそれなりのステータスを保持している証明と言って良い、と思う(
- 攻撃スキルは物理のみ
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| ベヒーモス |
2800 |
大防御 |
命中率増加補正 |
|
|
|
|
宝箱:~
- 妖精の森と並んで経験値稼ぎには好まれるステージ
- 登場モンスターが16種類ととても多い
- スライムファラオは即死、高威力の全体魔法、HP高めと中々手強い
- メタルスライムの上位種、ハグレメタルが出てくる。経験値で言うとメタルスライムの6倍の経験値を得ることができる。ただし倒す難易度も比例して上がっている
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| ブチスライム |
77 |
- |
中 |
- |
| スライム |
90 |
- |
高 |
- |
| スライムベス |
100 |
- |
高 |
- |
| バブルスライム |
140 |
- |
高 |
- |
| ホイミスライム |
100 |
- |
高 |
- |
| しびれクラゲ |
120 |
- |
高 |
- |
| スライムまどう |
110 |
- |
中 |
- |
| スライムつむり |
60 |
- |
中 |
- |
| ファイアースライム |
125 |
- |
中 |
- |
| スライムバット |
100 |
- |
中 |
- |
| ベホマスライム |
150 |
- |
低 |
- |
| マグマスライム |
90 |
- |
低 |
- |
| ビックスライム |
300 |
- |
稀 |
- |
| スライムファラオ |
144 |
- |
稀 |
- |
| メタルスライム |
8 |
魔無効 |
稀 |
超守備力、NPC専用スキル(逃げる) |
| ハグレメタル |
14 |
魔無効 |
稀 |
超守備力、NPC専用スキル(逃げる) |
|
|
|
|
|
- 一見するとキングスライム以外は雑魚と思うかもしれないが、実はここのスライムはスキルを使ってくるうえに一匹ずつスキルが違う
- キングスライムは制作側のミスなのか特別なスキルを使ってこない。ただしテンションを溜めてくることがある
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| スライムA |
150 |
- |
- |
| スライムB |
150 |
- |
- |
| キングスライム |
3000 |
攻無効 |
命中率増加補正 |
| スライムC |
150 |
- |
- |
| スライムD |
150 |
- |
- |
|
|
|
|
宝箱:クサナギの剣、不思議な木の実、魔法の鏡、モンスター金貨~
- 即死や猛毒、HP・MP吸収と嫌らしいスキル持ちが多い
- ブラッドハンドの呼び出すモンスターの攻撃力はとても高いので注意したい
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| ブラッドハンド |
160 |
- |
中 |
- |
| マミー |
170 |
- |
中 |
- |
| スカルヘッド |
90 |
- |
中 |
- |
| 影の騎士 |
200 |
- |
中 |
- |
| シャドー |
94 |
- |
中 |
- |
| あやしい影 |
98 |
- |
中 |
- |
| 死霊 |
199 |
- |
中 |
- |
| バブルポイズン |
180 |
- |
中 |
- |
| デビルキャット |
160 |
- |
中 |
- |
| キリマ |
200 |
- |
中 |
- |
|
|
|
|
|
- 魔法でありながら魔反撃や魔無効の効かない@しのルーレットを使ってくる死霊は開始1ターン目で攻撃、できれば仕留めたい
- 死霊の騎士は@バイキルトで攻撃力を上げてきたり、テンションの途中で@みねうちでテンションを消してきたりとうざったい
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| 死霊A |
299 |
- |
- |
| 死霊の騎士 |
5500 |
受流し |
命中率増加補正 |
| 死霊B |
299 |
- |
- |
|
|
|
|
宝箱:~
- ドラゴン系のモンスターは全て全体攻撃スキル持ち。猛毒や麻痺の搦め手も使ってくる
- プチ系はコロ系が強化されているモンスター。使用するスキルも増えている
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| プチヒーロー |
220 |
- |
中 |
- |
| プチファイター |
250 |
- |
中 |
- |
| プチマージ |
160 |
- |
中 |
- |
| プチプリースト |
170 |
- |
中 |
- |
| ブルードラゴン |
150 |
- |
低 |
- |
| ハクリュウ |
200 |
- |
低 |
- |
| サラマンダー |
280 |
- |
低 |
- |
| ドラゴンマット |
300 |
- |
低 |
- |
| デンデンリュウ |
340 |
- |
低 |
- |
|
|
|
|
|
- 初のストーン系モンスターの出現。ストーン系はメタルスライムなどと同じく守備力が異常に高いタイプのモンスター
- ブルーストーンの@しのルーレットは防止策が「復活」にしておくくらいしかないが、@MP5デスはMPが5の倍数でなければ効果を受け付けないため、ブルーストーンが動くターンはMPが5の倍数にならないように気をつけたい
- 竜王はブレスで全体攻撃が多いが、たまに威力の高い@すてみをしてくる。ブルーストーンの@バイキルトで竜王の攻撃力が上がっていると危険
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| 竜王 |
8000 |
息反撃 |
命中率増加補正 |
| ブルーストーン |
15 |
魔無効 |
超守備力 |
|
|
|
|
宝箱:~
- ミミックの強化、パンドラボックスが出てくる。乱数次第ではHPが999を超える
- 強力なモンスターが多いが固定ダメージのスキル持ちがハグレメタルしかいないため、ある程度の守備力があればそこまで苦労はしない
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| ビッグアイ |
180 |
- |
高 |
- |
| チビベロス |
150 |
- |
高 |
- |
| ケルベロス |
270 |
- |
高 |
- |
| 闇の剣士 |
230 |
- |
高 |
- |
| 黒の騎士 |
255 |
- |
高 |
- |
| スカルキング |
210 |
- |
高 |
- |
| バンパイア |
280 |
- |
低 |
- |
| ミラーナイト |
200 |
- |
低 |
- |
| デビルアイ |
180 |
- |
低 |
- |
| パンドラボックス |
900 |
2倍 |
稀 |
NPC専用スキル(即死) |
| ハグレメタル |
14 |
魔無効 |
稀 |
超守備力・NPC専用スキル(逃げる) |
|
|
|
|
|
- パープル、レッドストーンらが非常にうざったい。
-パープルは猛毒か眠りにするスキルしか使わないので、状態異常の回復手段がないとかなり辛い
-レッドは状態異常に加えて命中率を下げてくる
- 魔王は元々の攻撃力が高いうえ、@めいやくで攻撃力を上げてくる。@めいやく後の@あんこくけんは守備力にもよるが、900ダメージ以上にも到達する
- ストーン二体を先に倒してから魔王の流れが普通だが、単体でも魔王は強いうえ、@ザキで運ゲ死にすることもある。他には@ジゴスパークの追加効果の麻痺も
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| パープルストーン |
20 |
魔無効 |
超守備力・NPC専用スキル(毒攻撃&眠り攻撃) |
| 魔王 |
14000 |
攻反撃 |
命中率増加補正 |
| レッドストーン |
20 |
魔無効 |
超守備力 |
|
|
|
|
宝箱:~
- 即死スキル持ちはデスサイズとノロイのみ
- 基礎ステータスと倒す順序などを間違えなければ問題はないはず
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| 竜魔人 |
450 |
- |
中 |
- |
| デスサイズ |
250 |
- |
中 |
- |
| 魔王の影 |
200 |
- |
中 |
- |
| キラーマシン |
444 |
- |
中 |
- |
| ベヒーモス |
415 |
- |
中 |
- |
| ギガンテス |
600 |
2倍・眠り・テンション(2段階目) |
中 |
命中率減少補正 |
| ノロイ |
380 |
- |
中 |
- |
| ヤミ |
410 |
- |
中 |
- |
| バジリスク |
400 |
- |
中 |
- |
|
|
|
|
|
- まさに「死」の大地というべきか、全員が即死スキル持ち
-ブラックストーン→@ザキ、@ザラキ、@しのおどり
-死神→@ザキ、@ザラキ、@いちげきのダーツ、@しのルーレット
-ブルーストーン→@しのルーレット
- 即死スキルの属性がバラバラであり、事前に反撃や無効系を読むのは困難。「復活」を使っておくか神頼みで特攻するか
- 反面あまり強力な攻撃を受ける機会がなかったりする
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| ブラックストーン |
20 |
魔無効 |
超守備力 |
| 死神 |
12000 |
魔反撃 |
命中率増加補正 |
| ブルーストーン |
20 |
魔無効 |
超守備力 |
|
|
|
|
宝箱:~
- 物理、魔法、ブレスと攻撃の属性は様々。モンスターのスキルを把握して戦闘したい
- ハグレメタル2体以上の経験値を得られるメタルキングが低確率で出現。ただしメタルスライムとハグレメタルと違い、超火力の@マダンテを使ってくるのでHPが低いと返り討ちに遭う
| モンスター名 |
HP |
状態 |
出現頻度 |
備考 |
| デスマシン |
555 |
- |
高 |
- |
| キングベヒーモス |
600 |
- |
高 |
- |
| イクロプス |
700 |
- |
高 |
- |
| ダースドラゴン |
500 |
- |
高 |
- |
| ストーンゴーレム |
300 |
- |
高 |
- |
| ラボス |
420 |
- |
中 |
- |
| サイクル |
350 |
- |
中 |
- |
| ドラゴンゾンビ |
650 |
復活 |
低 |
- |
| ダイジャ |
760 |
復活 |
稀 |
- |
| メタルキング |
25 |
魔無効 |
稀 |
超守備力・NPC専用スキル(逃げる) |
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- イビルサンダーはAとBとではスキルが違う。どちらも共通して素早さがとても高いため、物理では攻撃を外しやすい
-Aは攻封や魔封などに加え、@ふういんで武器と防具の上昇値を無効にしてきたり、@バイシオンで攻撃力を上げてくる
-Bは全体攻撃スキルが多いほか、魔法での攻撃や一時的状態で味方をフォローする
- サタンはほぼ攻撃スキル一色。毎ターン強力な攻撃を仕掛けてくる。攻撃力も高く、イビルAの@バイシオン後の物理攻撃には要注意
| モンスター名 |
HP |
状態 |
備考 |
| イビルサンダーA |
5000 |
魔無効 |
- |
| サタン |
15000 |
魔反撃 |
命中率増加補正 |
| イビルサンダーB |
5000 |
魔無効 |
- |
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宝箱:~